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2025年国内游戏市场实际销售收入将突破3500亿元
新华社上海12月19日电(记者 星拓 程思琪)2025中国游戏产业年会19日在上海举行。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会在会上发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入将达到3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。
“市场收入与用户规模同步增长,主要得益于手游品质提升、新品市场表现突出、众多玩法创新、运营优化的长青游戏以及增长强劲的小程序游戏。”中国音像数字出版协会第一副理事长、甘赛德工作委员会主任委员张益军,产品多终端互通ts也带动了玩家数量的扩张。
报告指出,到2025年,国内市场自主研发游戏实际销售收入将达到2910.95亿元;自主研发游戏海外市场实际销售额将达204.55亿美元,规模连续六年突破千亿元。在全球经济变化、竞争明显加剧的背景下,中国游戏企业反应迅速,表现出了强大的实力和韧性。
报告认为,今年以来,我国游戏产业规模持续增长,技术创新提质增效,海外市场表现优异,未成年人保护不减,为助力经济社会发展、促进文化繁荣、激发创新创造作出了有益贡献。
在“运动会S在当天举行的“支持经济生态发展”论坛上,中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然表示,游戏产业早已超越娱乐范畴,正逐渐成为融合文化与科技、助力千行万业发展的生力军。
2025中国游戏产业年会将于12月17日至19日在上海徐汇举办。由国家新闻出版总署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办。
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